个人的思维都固定了。 攻略怎么说,我们就应该怎么做。 这不禁让李瀚海反思,攻略出现的目的,是为了让玩家们少走弯路,还是减少了游戏的乐趣? 李瀚海作为一个游戏宅,接触游戏可以早到扫雷,蜘蛛纸牌,到逐渐演化的大富翁,cs1.5,再到后来的魔兽争霸,暗黑二,魔兽世界,期间还夹杂着仙剑奇侠传和古剑奇谭,金庸群侠传,流星蝴蝶剑这些优秀的国产单机。 那时候的互联网并没有这么先进,网吧的出现也不像现在网咖,网络会所那样强大。 可是李瀚海依旧记得那时候爆满的人群,热烈的气氛,甚至为了上网,可以少吃一顿饭,为了躲避追捕而和父母斗智斗勇。 还有索尼的出现,ps一二代,这些都给李瀚海就下了难以磨灭的回忆。 不过那时候...
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